システム設計演習(UMLの記述に用いられる各図に関して説明せよ)

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    「UMLの記述に用いられる各図に関して説明せよ。」
    (1)UMLとは

    オブジェクト指向分析,設計においてシステムをモデル化する際の記法を規定した言語である。UMLは現在のソフトウェア開発において標準となってきており、開発者として必須要件になってきている。用途は主に以下の3つが挙げられる。

    ①プログラムを書く前に,図で自分の考えを整理する

    ②チーム開発において,図でコミュニケーションする

    ③ユーザや顧客と仕様を検討する.

    UMLは、開発の各段階において、より良いシステムを効率良く作るためのツールである。
    (2)構造に関する図

     すべて図の例は本レポートの最下部に記載する。

    1.クラス図

     クラス図とは、クラス、属性、クラス間の関係からシステムの構造を記述する静的な構造図である。

     クラス図は、中にクラス名の記述された四角で表現する。クラスはドメイン等、ソフトウェア要素ではない要素であっても良い。例えば、車や人など。

     また、クラス名の下に属性の区画を設けることができる。どの属性も最低でも名前を記述せねばならず、その型、初期値、その他の特性を記述することができる。

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